01 / UI/UX & Prototyping
Klickbare Prototypen. Logik und Flows in Figma, bevor Code teuer wird.
Idee zu Produkt
Wir schneiden den Scope, bauen UI und Code, shippen das MVP. Figma bis Live-Betrieb. Short Loops.


Was wir liefern.
01 / UI/UX & Prototyping
Klickbare Prototypen. Logik und Flows in Figma, bevor Code teuer wird.
02 / Scope & MVP
Der kleinste Stand, der im Alltag besteht. Wir schneiden. Dann shippen wir.
03 / Launch
Release, Live-Betrieb, nächste Iteration. Das Produkt bleibt in Bewegung.
Typische Ausgangslagen.
Wir schneiden auf den ersten echten Nutzen. Den Rest lassen wir liegen.
Kein festes Produktteam für den Start. Short Loops. Design und Code in einer Schleife.
UX endet nicht in Figma. Wir halten Design und Code in einem Fluss.
So arbeiten wir.
01
Ziel, Nutzen, Constraints. Was das MVP tragen muss. Was bewusst liegen bleibt.
02
Design und Code in Short Loops. Ihr seht Software, kein Reveal.
03
Release, Lernen, nächste Runde. Schlüsselübergabe, wenn das Produkt steht.